<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article
PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.4 20190208//EN"
       "JATS-journalpublishing1.dtd">
<article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" article-type="research-article" dtd-version="1.4" xml:lang="en">
 <front>
  <journal-meta>
   <journal-id journal-id-type="publisher-id">Geometry &amp; Graphics</journal-id>
   <journal-title-group>
    <journal-title xml:lang="en">Geometry &amp; Graphics</journal-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Геометрия и графика</trans-title>
    </trans-title-group>
   </journal-title-group>
   <issn publication-format="print">2308-4898</issn>
  </journal-meta>
  <article-meta>
   <article-id pub-id-type="publisher-id">106506</article-id>
   <article-id pub-id-type="doi">10.12737/2308-4898-2025-13-2-30-15</article-id>
   <article-categories>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="ru">
     <subject>Научные проблемы геометрии</subject>
    </subj-group>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="en">
     <subject>Scientific problems of geometry</subject>
    </subj-group>
    <subj-group>
     <subject>Научные проблемы геометрии</subject>
    </subj-group>
   </article-categories>
   <title-group>
    <article-title xml:lang="en">On the hopalong</article-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>О хопалонгах</trans-title>
    </trans-title-group>
   </title-group>
   <contrib-group content-type="authors">
    <contrib contrib-type="author">
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Бойков</surname>
       <given-names>А. А.</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Boykov</surname>
       <given-names>A. A.</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <xref ref-type="aff" rid="aff-1"/>
    </contrib>
    <contrib contrib-type="author">
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Бойкова</surname>
       <given-names>Н. А.</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Boykova</surname>
       <given-names>N. A.</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <xref ref-type="aff" rid="aff-2"/>
    </contrib>
   </contrib-group>
   <aff-alternatives id="aff-1">
    <aff>
     <institution xml:lang="ru">МИРЭА – Российский технологический университет</institution>
     <country>Россия</country>
    </aff>
    <aff>
     <institution xml:lang="en">MIREA – Russian Technological University</institution>
     <country>Russian Federation</country>
    </aff>
   </aff-alternatives>
   <aff-alternatives id="aff-2">
    <aff>
     <institution xml:lang="ru">МИРЭА – Российский технологический университет</institution>
     <country>Россия</country>
    </aff>
    <aff>
     <institution xml:lang="en">MIREA – Russian technological university</institution>
     <country>Russian Federation</country>
    </aff>
   </aff-alternatives>
   <pub-date publication-format="print" date-type="pub" iso-8601-date="2025-06-30T00:00:00+03:00">
    <day>30</day>
    <month>06</month>
    <year>2025</year>
   </pub-date>
   <pub-date publication-format="electronic" date-type="pub" iso-8601-date="2025-06-30T00:00:00+03:00">
    <day>30</day>
    <month>06</month>
    <year>2025</year>
   </pub-date>
   <volume>13</volume>
   <issue>2</issue>
   <fpage>3</fpage>
   <lpage>15</lpage>
   <self-uri xlink:href="https://zh-szf.ru/en/nauka/article/106506/view">https://zh-szf.ru/en/nauka/article/106506/view</self-uri>
   <abstract xml:lang="ru">
    <p>В статье рассматривается аттрактор Мартина (хопалонг), который является разновидностью вычислительного алгоритма, позволяющего генерировать сложные визуальные структуры, которые могут иметь приложения в графическом дизайне или генеративном искусстве. Анализируются имеющиеся источники (самые ранние упоминания аттракторов Мартина в зарубежной и отечественной литературе, современные – программные системы для построения, страницы математических систем Maple и Wolfram), математическая модель обобщенного аттрактора Мартина и его частного случая – хопалонга. Кратко рассматривается влияние параметров на изображение хопалонга, показывается незакономерная природа связи между изображением хопалонга и его параметрами, выдвигается ряд гипотез, требующих проверки в дальнейшем. В частности, отмечается, что на данном этапе методика исследования генеративных моделей при помощи таблиц миниатюр, показавшая хорошие результаты в отношении классических алгебраических фракталов, не дает аналогичного результата для хопалонгов. Рассматриваются известные и предлагаются новые способы окраски хопалонга. Предлагается новый фрактальный подход к построению хопалонгов и изучению хопалонга как гиперфрактала. Кратко описывается сущность фрактального подхода, при котором итерационные вычисления производятся для отдельных точек изображения, причем каждая такая точка соответствует строго определенной комбинации значений параметров. Показывается построение изображений хопалонгов на основе фрактального подхода. Показывается влияние на изображение хопалонга, которое оказывает выбор статистического критерия. Показываются два таких критерия - среднее значение длины скачка (длина траектории, деленная на число итераций) и площадь габаритного прямоугольника фигуры. Показываются примеры изображений хопалонга как сечений гиперфрактального объекта. В общих чертах обрисовывается методика дальнейшего исследования хопалонгов для задач графического дизайна и генеративного искусства. Приводятся примеры задач, которые могут быть поставлены для студенческой научно-исследовательской работы.</p>
   </abstract>
   <trans-abstract xml:lang="en">
    <p>The article discusses the Martin attractor (hopalong), which is a type of computational algorithm that allows generating visual structures that can have applications in graphic design or generative art.&#13;
&#13;
The available sources (the earliest references to Martin attractors in foreign and russian literature, modern ones - software systems for construction, web-pages of mathematical systems Maple and Wolfram), the mathematical model of the generalized Martin attractor and its special case – hopalong are analyzed. The influence of parameters on the image of hopalong is briefly considered, the irregular nature of the relationship between the image of hopalong and its parameters is shown, a number of hypotheses are put forward that require further verification.&#13;
&#13;
Known methods of hopalong coloring are considered and new ones are proposed. A new fractal approach to constructing hopalongs and studying hopalong as a hyperfractal is proposed. The essence of the fractal approach is briefly described, in which iterative calculations are performed for individual points of the image, with each such point corresponding to a strictly defined combination of parameter values. The construction of hopalong images based on the fractal approach is shown.&#13;
&#13;
The influence of the choice of statistical criterion on the hopalong image is shown. Two such criteria are shown - the average value of the jump length (the length of the trajectory divided by the number of iterations) and the area of the overall rectangle of the figure. Examples of hopalong images as sections of a hyperfractal object are shown. The methodology for further research of hopalongs for graphic design and generative art problems is outlined in general terms. Examples of problems that can be set for a student research work are given.</p>
   </trans-abstract>
   <kwd-group xml:lang="ru">
    <kwd>алгебраические фракталы</kwd>
    <kwd>гиперфракталы</kwd>
    <kwd>аттрактор Мартина</kwd>
    <kwd>хопалонг</kwd>
    <kwd>графический дизайн</kwd>
    <kwd>генеративное искусство</kwd>
   </kwd-group>
   <kwd-group xml:lang="en">
    <kwd>algebraic fractals</kwd>
    <kwd>hyperfractals</kwd>
    <kwd>Martin attractor</kwd>
    <kwd>hopalong</kwd>
    <kwd>graphic design</kwd>
    <kwd>generative art</kwd>
   </kwd-group>
  </article-meta>
 </front>
 <body>
  <p></p>
 </body>
 <back>
  <ref-list>
   <ref id="B1">
    <label>1.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Александров В.В. ЭВМ: игра и творчество [Текст] / В.В. Александров, А.И. Алексеев, А.И. Семенков. — Л.: Машиностроение. Ленинградское отд-ние, 1989. — 128 с.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Aleksandrov V.V. EVM: igra i tvorchestvo [Tekst] / V.V. Aleksandrov, A.I. Alekseev, A.I. Semenkov. — L.: Mashinostroenie. Leningradskoe otd-nie, 1989. — 128 s.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B2">
    <label>2.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Бойков А.А. Генерация фрактальных текстур на гиперэпюре в редакторе «Blender-3D» [Текст] / А.А. Бойков, Н.А. Бойкова, А.Е. Колотев // Журнал естественнонаучных исследований. — 2024. — Т. 9. — № 4. — С. 76–81.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Boykov A.A. Generaciya fraktal'nyh tekstur na giperepyure v redaktore «Blender-3D» [Tekst] / A.A. Boykov, N.A. Boykova, A.E. Kolotev // Zhurnal estestvennonauchnyh issledovaniy. — 2024. — T. 9. — № 4. — S. 76–81.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B3">
    <label>3.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Бойков А.А. Геометрические модели и алгоритмы построения сферических сечений гиперфрактала [Текст] / А.А. Бойков, И.И. Гудаев // Журнал естественнонаучных исследований. — 2020. — Т. 5. — № 4. — С. 16–25.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Boykov A.A. Geometricheskie modeli i algoritmy postroeniya sfericheskih secheniy giperfraktala [Tekst] / A.A. Boykov, I.I. Gudaev // Zhurnal estestvennonauchnyh issledovaniy. — 2020. — T. 5. — № 4. — S. 16–25.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B4">
    <label>4.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Бойков А.А. О создании атласа гиперфрактала [Текст] / А.А. Бойков, Н.А. Бойкова // Материалы XXIII Всерос. науч.-практ. конф. Визуальная культура. Искусство. Дизайн. Медиатехнологии. — Омск: Изд-во ОмГТУ, 2024. — С. 26–33.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Boykov A.A. O sozdanii atlasa giperfraktala [Tekst] / A.A. Boykov, N.A. Boykova // Materialy XXIII Vseros. nauch.-prakt. konf. Vizual'naya kul'tura. Iskusstvo. Dizayn. Mediatehnologii. — Omsk: Izd-vo OmGTU, 2024. — S. 26–33.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B5">
    <label>5.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Бойков А.А. О создании фрактальных образов для дизайна и полиграфии и некоторых геометрических обобщениях, связанных с ними [Текст] / А.А. Бойков, Е.В. Орлова, А.В. Чернова, А.А. Шкилевич // Материалы VIII Международной научно-практической интернет-конференции Проблемы качества графической подготовки студентов в техническом вузе: традиции и инновации. Пермь: Изд-во ПНИПУ, 2019. — С. 325–339.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Boykov A.A. O sozdanii fraktal'nyh obrazov dlya dizayna i poligrafii i nekotoryh geometricheskih obobscheniyah, svyazannyh s nimi [Tekst] / A.A. Boykov, E.V. Orlova, A.V. Chernova, A.A. Shkilevich // Materialy VIII Mezhdunarodnoy nauchno-prakticheskoy internet-konferencii Problemy kachestva graficheskoy podgotovki studentov v tehnicheskom vuze: tradicii i innovacii. Perm': Izd-vo PNIPU, 2019. — S. 325–339.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B6">
    <label>6.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Бойков А.А. О студенческой научно-исследовательской работе на геометро-графических кафедрах [Текст] / А.А. Бойков, А.В. Ефремов, В.В. Рустамян // Геометрия и графика. — 2023. — Т. 11. — № 4. — С. 61–75. — DOI:10.12737/2308-4898-2024-11-4-61-75</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Boykov A.A. O studencheskoy nauchno-issledovatel'skoy rabote na geometro-graficheskih kafedrah [Tekst] / A.A. Boykov, A.V. Efremov, V.V. Rustamyan // Geometriya i grafika. — 2023. — T. 11. — № 4. — S. 61–75. — DOI:10.12737/2308-4898-2024-11-4-61-75</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B7">
    <label>7.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Бойков А.А. О фрактальных сетках [Текст] / А.А. Бойков // Инновационные технологии в инженерной графике: проблемы и перспективы: сборник трудов Международной научно-практической конференции 24 апреля 2024 года Брест, Республика Беларусь Новосибирск, Российская Федерация. — Брест: Изд-во БрГТУ, 2024. С. 17–20.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Boykov A.A. O fraktal'nyh setkah [Tekst] / A.A. Boykov // Innovacionnye tehnologii v inzhenernoy grafike: problemy i perspektivy: sbornik trudov Mezhdunarodnoy nauchno-prakticheskoy konferencii 24 aprelya 2024 goda Brest, Respublika Belarus' Novosibirsk, Rossiyskaya Federaciya. — Brest: Izd-vo BrGTU, 2024. S. 17–20.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B8">
    <label>8.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Бойков А.А. Об одном способе создания бесшовных фрактальных паттернов для дизайна на основе многомерного подхода / [Текст] А.А. Бойков, И.И. Гудаев // Сборник трудов Международной научно-практической конференции, Инновационные технологии в инженерной графике: проблемы и перспективы 23 апреля 2021 года, Брест, Республика Беларусь, Новосибирск, Российская Федерация. — Новосибирск: Изд-во НГАСУ (Сибстрин), 2021. — 281 с.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Boykov A.A. Ob odnom sposobe sozdaniya besshovnyh fraktal'nyh patternov dlya dizayna na osnove mnogomernogo podhoda / [Tekst] A.A. Boykov, I.I. Gudaev // Sbornik trudov Mezhdunarodnoy nauchno-prakticheskoy konferencii, Innovacionnye tehnologii v inzhenernoy grafike: problemy i perspektivy 23 aprelya 2021 goda, Brest, Respublika Belarus', Novosibirsk, Rossiyskaya Federaciya. — Novosibirsk: Izd-vo NGASU (Sibstrin), 2021. — 281 s.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B9">
    <label>9.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Бойков А.А. Трехмерные модели для предметного дизайна на основе алгебраических фракталов [Текст] / А.А. Бойков, И.И. Гудаев // Журнал естественно-научных исследований. — 2021. — Т. 6. — № 4. С. 53–56.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Boykov A.A. Trehmernye modeli dlya predmetnogo dizayna na osnove algebraicheskih fraktalov [Tekst] / A.A. Boykov, I.I. Gudaev // Zhurnal estestvenno-nauchnyh issledovaniy. — 2021. — T. 6. — № 4. S. 53–56.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B10">
    <label>10.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Вышнепольский В.И. Методическая система проведения занятий на кафедре «Инженерная графика» РТУ МИРЭА [Текст] / В.И. Вышнепольский, А.А. Бойков, К.Т. Егиазарян, Н.С. Кадыкова // Геометрия и графика. — 2023. — Т. 11. — № 1. — С. 23–34. — DOI: 10.12737/2308-4898-2023-11-1-23-34</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Vyshnepol'skiy V.I. Metodicheskaya sistema provedeniya zanyatiy na kafedre «Inzhenernaya grafika» RTU MIREA [Tekst] / V.I. Vyshnepol'skiy, A.A. Boykov, K.T. Egiazaryan, N.S. Kadykova // Geometriya i grafika. — 2023. — T. 11. — № 1. — S. 23–34. — DOI: 10.12737/2308-4898-2023-11-1-23-34</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B11">
    <label>11.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Вышнепольский В.И. Научно-исследовательская работа на кафедре «Инженерная графика» РТУ МИРЭА [Текст] / В.И. Вышнепольский, А.А. Бойков, К.Т. Егиазарян, А.В. Ефремов // Геометрия и графика. — 2023. Т. 11. — № 1. — С. 70–85. — DOI: 10.12737/2308-48982023-11-1-70-85</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Vyshnepol'skiy V.I. Nauchno-issledovatel'skaya rabota na kafedre «Inzhenernaya grafika» RTU MIREA [Tekst] / V.I. Vyshnepol'skiy, A.A. Boykov, K.T. Egiazaryan, A.V. Efremov // Geometriya i grafika. — 2023. T. 11. — № 1. — S. 70–85. — DOI: 10.12737/2308-48982023-11-1-70-85</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B12">
    <label>12.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Мандельброт Б. Фрактальная геометрия природы [Текст] / Б. Мандельброт. — М.: Ин-т компьютерных исследований, 2002. — 656 с.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Mandel'brot B. Fraktal'naya geometriya prirody [Tekst] / B. Mandel'brot. — M.: In-t komp'yuternyh issledovaniy, 2002. — 656 s.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B13">
    <label>13.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Медведева М.Н. Творческие задания как средство мотивации самостоятельности студентов в цифровом мире [Текст] / М.Н. Медведева, Н.В. Кайгородцева, Т.Н. Демченко // Геометрия и графика. — 2025. — Т. 13. № 1. — С. 34–42. — DOI: 10.12737/2308-4898-2025-131-34-42</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Medvedeva M.N. Tvorcheskie zadaniya kak sredstvo motivacii samostoyatel'nosti studentov v cifrovom mire [Tekst] / M.N. Medvedeva, N.V. Kaygorodceva, T.N. Demchenko // Geometriya i grafika. — 2025. — T. 13. № 1. — S. 34–42. — DOI: 10.12737/2308-4898-2025-131-34-42</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B14">
    <label>14.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Милнор Дж. Голоморфная динамика [Текст] / Дж. Милнор. — Ижевск: Hегулярная и хаотичная динамика, 2000. — 320 с.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Milnor Dzh. Golomorfnaya dinamika [Tekst] / Dzh. Milnor. — Izhevsk: Hegulyarnaya i haotichnaya dinamika, 2000. — 320 s.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B15">
    <label>15.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Орлова Е.В. Исследование алгебраических фракталов с позиции многомерной геометрии [Текст] / Е.В. Орлова, А.В. Чернова // Журнал естественно-научных исследований. — 2024. — Т. 9. — № 4. — С. 64–71.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Orlova E.V. Issledovanie algebraicheskih fraktalov s pozicii mnogomernoy geometrii [Tekst] / E.V. Orlova, A.V. Chernova // Zhurnal estestvenno-nauchnyh issledovaniy. — 2024. — T. 9. — № 4. — S. 64–71.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B16">
    <label>16.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Пайтген Х. Красота фракталов. Образы комплексных динамических систем [Текст] / Х. Пайтген, П. Рихтер. М.: Мир, 1993. — 176 с.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Paytgen H. Krasota fraktalov. Obrazy kompleksnyh dinamicheskih sistem [Tekst] / H. Paytgen, P. Rihter. M.: Mir, 1993. — 176 s.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B17">
    <label>17.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Шкилевич А.А. К исследованию фрактальных образов множеств Жулиа-Мандельброта [Текст] / А.А. Шкилевич // Журнал естественно-научных исследований. 2024. — Т. 9. — № 2. — С. 31–37.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Shkilevich A.A. K issledovaniyu fraktal'nyh obrazov mnozhestv Zhulia-Mandel'brota [Tekst] / A.A. Shkilevich // Zhurnal estestvenno-nauchnyh issledovaniy. 2024. — T. 9. — № 2. — S. 31–37.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B18">
    <label>18.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Dewdney A.K. Computer recreations [Текст] / А.К. Dewdney // Scientific American. 1986. V. 255. I. 3. Pp. 14–23.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Dewdney A.K. Computer recreations [Tekst] / A.K. Dewdney // Scientific American. 1986. V. 255. I. 3. Pp. 14–23.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B19">
    <label>19.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Hopalong Attractor // MapleSoft [site]. URL: https:// www.maplesoft.com/support/help/Maple/view.aspx?path=MathApps/HopalongAttractor (дата обращения: 20.06.2025).</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Hopalong Attractor // MapleSoft [site]. URL: https:// www.maplesoft.com/support/help/Maple/view.aspx?path=MathApps/HopalongAttractor (data obrascheniya: 20.06.2025).</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B20">
    <label>20.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Martin B. Graphic Potential of Recursive Functions // Computers in Art, Design and Animation. New York: Springer-Verlag, 1989, pp. 109–129.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Martin B. Graphic Potential of Recursive Functions // Computers in Art, Design and Animation. New York: Springer-Verlag, 1989, pp. 109–129.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B21">
    <label>21.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Mitch Richling: Hopalong Fractals // www.mitchr.me [site]. URL: https://www.mitchr.me/SS/barrymartin/index.html (дата обращения: 20.06.2025).</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Mitch Richling: Hopalong Fractals // www.mitchr.me [site]. URL: https://www.mitchr.me/SS/barrymartin/index.html (data obrascheniya: 20.06.2025).</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B22">
    <label>22.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Orbits of the Hopalong Map // Wolfram Demonstrations Project [site]. URL: https://demonstrations.wolfram.com/ OrbitsOfTheHopalongMap (дата обращения: 20.06.2025).</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Orbits of the Hopalong Map // Wolfram Demonstrations Project [site]. URL: https://demonstrations.wolfram.com/ OrbitsOfTheHopalongMap (data obrascheniya: 20.06.2025).</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B23">
    <label>23.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Ratwolfzero / hopalong_python: Calculate &amp; Visualize the Hopalong Attractor with Python // github.com [site]. URL: https://github.com/ratwolfzero/hopalong_python (дата обращения: 20.06.2025).</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Ratwolfzero / hopalong_python: Calculate &amp; Visualize the Hopalong Attractor with Python // github.com [site]. URL: https://github.com/ratwolfzero/hopalong_python (data obrascheniya: 20.06.2025).</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
  </ref-list>
 </back>
</article>
