<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article
PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.4 20190208//EN"
       "JATS-journalpublishing1.dtd">
<article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" article-type="research-article" dtd-version="1.4" xml:lang="en">
 <front>
  <journal-meta>
   <journal-id journal-id-type="publisher-id">Profession-Oriented School</journal-id>
   <journal-title-group>
    <journal-title xml:lang="en">Profession-Oriented School</journal-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Профильная школа</trans-title>
    </trans-title-group>
   </journal-title-group>
   <issn publication-format="print">1998-0744</issn>
  </journal-meta>
  <article-meta>
   <article-id pub-id-type="publisher-id">11868</article-id>
   <article-id pub-id-type="doi">10.12737/19628</article-id>
   <article-categories>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="ru">
     <subject>Практика</subject>
    </subj-group>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="en">
     <subject>Practice</subject>
    </subj-group>
    <subj-group>
     <subject>Практика</subject>
    </subj-group>
   </article-categories>
   <title-group>
    <article-title xml:lang="en">The use of Game Technology in Tourism and Local Lore Work with Students (on the example of the game “Discover Kuzbas!”)</article-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Применение игровых технологий в туристско-краеведческой работе со школьниками (на примере игры «Открой для себя Кузбасс!»)</trans-title>
    </trans-title-group>
   </title-group>
   <contrib-group content-type="authors">
    <contrib contrib-type="author">
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Брель</surname>
       <given-names>О. А.</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Brel</surname>
       <given-names>O. А.</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <email>brel_o_a@mail.ru</email>
    </contrib>
    <contrib contrib-type="author">
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Кайзер</surname>
       <given-names>Ф. Ю.</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Kayzer</surname>
       <given-names>F. Ю.</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <email>fi lipp.kaizer@yandex.ru</email>
    </contrib>
   </contrib-group>
   <pub-date publication-format="print" date-type="pub" iso-8601-date="2016-04-18T00:00:00+03:00">
    <day>18</day>
    <month>04</month>
    <year>2016</year>
   </pub-date>
   <pub-date publication-format="electronic" date-type="pub" iso-8601-date="2016-04-18T00:00:00+03:00">
    <day>18</day>
    <month>04</month>
    <year>2016</year>
   </pub-date>
   <volume>4</volume>
   <issue>2</issue>
   <fpage>22</fpage>
   <lpage>28</lpage>
   <self-uri xlink:href="https://zh-szf.ru/en/nauka/article/11868/view">https://zh-szf.ru/en/nauka/article/11868/view</self-uri>
   <abstract xml:lang="ru">
    <p>В статье рассматриваются современные формы организации туристско-краеведческой деятельности обучающихся в школе на примере игровых технологий. Обосновывается значение краеведческих игр в патриотическом воспитании, формировании любви к малой&#13;
Родине, развитии познавательных интересов обучающихся. Подчеркивается важность изучения природы, истории, географии, археологии, традиций народов родного края в воспитании подрастающего поколения. В статье приводится подробная методическая разработка урока «Открой для себя Кузбасс!», с применением игровых технологий. Разработанные задания охватывают широкий круг вопросов и рассчитаны на проверку достаточно большого объема знаний, умений и навыков обучающихся по родному региону. Приведенные в&#13;
статье, методические материалы могут использоваться не только на уроках, но и во внеурочной деятельности по географии и краеведению.</p>
   </abstract>
   <trans-abstract xml:lang="en">
    <p>The article deals with modern forms of organization of tourist and regional studies enrolled in school as an example of game. The authors justify the&#13;
importance of games in local history patriotic education, formation of love for native land, the development of cognitive interests of students. The&#13;
importance of the study of nature, history, geography, archeology, traditions of the people of his native land in the education of the younger generation&#13;
is considered. The article provides a detailed methodical development lesson «Discover Kuzbas!», with the using of games. Developed tasks cover a wide&#13;
range of topics and are designed to test a suffi ciently large amount of knowledge, skills of students in the native region. Teaching materials of the article&#13;
can be used not only in the classroom but also in extracurricular activities for geography and regional studies.</p>
   </trans-abstract>
   <kwd-group xml:lang="ru">
    <kwd>туристско-краеведческая деятельность</kwd>
    <kwd>игровые технологии</kwd>
    <kwd>краеведческие игры</kwd>
    <kwd>краеведение</kwd>
    <kwd>география.</kwd>
   </kwd-group>
   <kwd-group xml:lang="en">
    <kwd>tourist and regional studies</kwd>
    <kwd>gaming technology</kwd>
    <kwd>local history game</kwd>
    <kwd>local history</kwd>
    <kwd>geography.</kwd>
   </kwd-group>
  </article-meta>
 </front>
 <body>
  <p>В современных условиях модернизации системы школьного образования в целом, и географии как предмета в частности, необходимо уделять особое внимание созданию условий для туристско-краеведческой подготовки обучающихся, как средства повышения их познавательной, интеллектуальной, а также творческой деятельности через активные формы обучения.В школьном образовании существуют два предмета, в ходе которых в основном реализуется краеведческий принцип обучения — это история и география. Обе дисциплины изначально включают в себя изучение родного края, но, так как география относится одновременно к естественным и общественным областям знаний, она дает возможности для более полного и комплексного изучения региона как основного объекта туристско-краеведческой деятельности.</p>
 </body>
 <back>
  <ref-list>
   <ref id="B1">
    <label>1.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Брель О.А. Развитие профессиональных интересов старшеклассников в условиях естественно-научного образования: дис.... канд. пед. наук. - Кемерово, 2002. - 208 c.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Brel’ O.A. Razvitie professional’nykh interesov starsheklassnikov v usloviyakh estestvennonauchnogo obrazovaniya. Kand. Diss. [The development of professional interests of senior pupils in the conditions of science education]. Kemerovo, 2002. 208 p.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B2">
    <label>2.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Соловьев Л.И. Краеведческие игры: учебное пособие. - Кемерово: Изд-во КРИПКиПРО, 2004. - 368 с.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Solov’ev L.I. Kraevedcheskie igry [Local history of the game]. Kemerovo, Izd-vo KRIPKiPRO Publ., 2004. 368 p.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
  </ref-list>
 </back>
</article>
