<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE article
PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.4 20190208//EN"
       "JATS-journalpublishing1.dtd">
<article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" article-type="research-article" dtd-version="1.4" xml:lang="en">
 <front>
  <journal-meta>
   <journal-id journal-id-type="publisher-id">Vestnik of Don State Technical University</journal-id>
   <journal-title-group>
    <journal-title xml:lang="en">Vestnik of Don State Technical University</journal-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Вестник Донского государственного технического университета</trans-title>
    </trans-title-group>
   </journal-title-group>
   <issn publication-format="print">1992-5980</issn>
  </journal-meta>
  <article-meta>
   <article-id pub-id-type="publisher-id">3522</article-id>
   <article-id pub-id-type="doi">10.12737/5717</article-id>
   <article-categories>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="ru">
     <subject>Технические науки</subject>
    </subj-group>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="en">
     <subject>Technical sciences</subject>
    </subj-group>
    <subj-group>
     <subject>Технические науки</subject>
    </subj-group>
   </article-categories>
   <title-group>
    <article-title xml:lang="en">Data preparation methods for recovering three-dimensional structure of the scene</article-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Методика подготовки данных для восстановления трехмерной структуры сцены</trans-title>
    </trans-title-group>
   </title-group>
   <contrib-group content-type="authors">
    <contrib contrib-type="author">
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Тараненко</surname>
       <given-names>Сергей Сергеевич</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Taranenko</surname>
       <given-names>Sergey Сергеевич</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <email>taranenko_sergei@mail.ru</email>
    </contrib>
    <contrib contrib-type="author">
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Ковалёв</surname>
       <given-names>Олег Фёдорович</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Kovalev</surname>
       <given-names>Oleg Фёдорович</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <email>ofk@mail.ru</email>
    </contrib>
   </contrib-group>
   <pub-date publication-format="print" date-type="pub" iso-8601-date="2014-09-30T00:00:00+04:00">
    <day>30</day>
    <month>09</month>
    <year>2014</year>
   </pub-date>
   <pub-date publication-format="electronic" date-type="pub" iso-8601-date="2014-09-30T00:00:00+04:00">
    <day>30</day>
    <month>09</month>
    <year>2014</year>
   </pub-date>
   <volume>14</volume>
   <issue>3</issue>
   <fpage>145</fpage>
   <lpage>151</lpage>
   <self-uri xlink:href="https://zh-szf.ru/en/nauka/article/3522/view">https://zh-szf.ru/en/nauka/article/3522/view</self-uri>
   <abstract xml:lang="ru">
    <p>Рассматривается проблема подготовки данных для восстановления трёхмерной структуры сцены, составленной из точек, отрезков, прямых линий и т. д., используя видеоинформацию, получаемую с камеры, движущейся вокруг статической сцены. На основе анализа существующих методов представлена методика и алгоритм для выделения и подготовки данных для восстановления трёхмерной структуры сцены. За основу алгоритма взят фильтр Канни с оператором Собеля, дополненный вычислением дескрипторов из алгоритмов SURF (Speeded Up Robust Feature). Для фильтрации шумов с кадров предлагается использовать wavelet-фильтры, что позволит получить алгоритм выделения контура объекта в кадре и сопоставление его с контуром объекта на следующем кадре, что является входными данными для большинства алгоритмов восстановления трёхмерной сцены.</p>
   </abstract>
   <trans-abstract xml:lang="en">
    <p>The problem of data preparation to recover the three-dimensional structure of the scene including points, segments, straight lines, etc., using video obtained from a moving camera around a static scene is considered. Based on the analysis of the existing methods, the methodology and algorithm of the data selection and preparation for recovering the three-dimensional scene structure are provided. Canny filter and Sobel operator complemented with calculating the algorithm SURF (Speeded Up Robust Feature) descriptors is taken as a basis. To filter noise from frames, wavelet filters are proposed. This allows obtaining an object contour extraction algorithm in the frame, and its comparison with the object contour in the next frame, which is the input data for the majority of algorithms of the three-dimensional scene reconstruction.</p>
   </trans-abstract>
   <kwd-group xml:lang="ru">
    <kwd>камера-обскура</kwd>
    <kwd>SURF (Speeded Up Robust Feature)</kwd>
    <kwd>особые точки</kwd>
    <kwd>трёхмерная структура</kwd>
    <kwd>фильтр Калмана</kwd>
    <kwd>фильтр Канни</kwd>
    <kwd>подавление немаксимумов</kwd>
    <kwd>сцена</kwd>
    <kwd>градиент.</kwd>
   </kwd-group>
   <kwd-group xml:lang="en">
    <kwd>camera-obscura</kwd>
    <kwd>SURF (Speeded Up Robust Feature)</kwd>
    <kwd>singular points</kwd>
    <kwd>three-dimensional structure</kwd>
    <kwd>Kalman filter</kwd>
    <kwd>Canny filter</kwd>
    <kwd>non-maxima suppression</kwd>
    <kwd>scene</kwd>
    <kwd>gradient.</kwd>
   </kwd-group>
  </article-meta>
 </front>
 <body>
  <p>Введение. Область практического применения реалистической компьютерной графики в наши дни необычайно широка и включает в себя системы виртуальной реальности, реверс-инжиниринг, киноиндустрию, дизайн, компьютерные игры, научную визуализацию и т. д. Стремительно увеличивается число продуктов компьютерной графики, а вовлечение их в повседневную жизнь вызывает ответную реакцию потребителя, заключающуюся в непрерывном повышении требований к этим продуктам. И хотя рост вычислительных мощностей позволяет решать всё более сложные задачи визуализации трёхмерных сцен (число объектов, источников освещения, разрешение изображения), рост сложности самих задач опережает его, и актуальность этих задач растёт. Одной из ведущих задач в компьютерной графике стало восстановление трёхмерной структуры сцены. Для восстановления структуры сцены требуется сбор информации о ней. Один из способов сбора информации о сцене — это видео- и фотосъёмка, но в полученных кадрах много шумов и второстепенной информации, кроме того информация с двух соседних кадров требует согласования и сведения кадров в стереопару. По данной задаче проводились исследования и есть результаты, но они не совершенны.</p>
 </body>
 <back>
  <ref-list>
   <ref id="B1">
    <label>1.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Ullman, S. The Interpretation of Visual Motion. Cambridge : MIT Press, 1979.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Ullman, S. The Interpretation of Visual Motion. Cambridge : MIT Press, 1979.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B2">
    <label>2.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Longuet-Higgins, H. C. A computer algorithm for reconstructing a scene from two projections. Nature, 1981, vol. 293, pp. 133-135.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Longuet-Higgins, H. C. A computer algorithm for reconstructing a scene from two projections. Nature, 1981, vol. 293, pp. 133-135.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B3">
    <label>3.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Weng, J., Huang, T. S., Ahuja, N. Motion and structure from two perspective views: Algorithms, error analysis, and error estimation. IEEE Trans. Pattern Anal. Machine Intell., 1989, vol. 11, no. 5, pp. 451-476.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Weng, J., Huang, T. S., Ahuja, N. Motion and structure from two perspective views: Algorithms, error analysis, and error estimation. IEEE Trans. Pattern Anal. Machine Intell., 1989, vol. 11, no. 5, pp. 451-476.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B4">
    <label>4.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Hu, X., Ahuja, N. Motion and structure estimation using long sequence motion models. Image and Vision Computing, 1993, vol. 11, no. 9, pp. 549-570.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Hu, X., Ahuja, N. Motion and structure estimation using long sequence motion models. Image and Vision Computing, 1993, vol. 11, no. 9, pp. 549-570.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B5">
    <label>5.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Horn, B. K. P. Relative orientation. Int. J. Computer Vision, 1990, vol. 4, pp. 59-78.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Horn, B. K. P. Relative orientation. Int. Journal of Computer Vision, 1990, vol. 4, no. 1, pp. 59-78.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B6">
    <label>6.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Weng, J., Huang, T. S., Ahuja, N., Motion and Structure from Image Sequences, Springer Series on Information Sciences. Berlin, Springer-Verlag, 1993.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Weng, J., Huang, T. S., Ahuja, N. Motion and Structure from Image Sequences, Springer Series on Information Sciences. Berlin, Springer-Verlag, 1993.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B7">
    <label>7.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Herbert, B., Andreas, E., Tinne, T., Luc, V. G. SURF: Speeded Up Robust Features, Computer Vision and Image Understanding (CVIU). 2008, vol. 110, no. 3, pp. 346-359.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Herbert, B., Andreas, E., Tinne, T., Luc, V. G. SURF: Speeded Up Robust Features, Computer Vision and Image Understanding (CVIU). 2008, vol. 110, no. 3, pp. 346-359.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B8">
    <label>8.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Грузман, И. С. Цифровая обработка изображений в информационных системах / И. С. Грузман [и др.]. - Новосибирск : Новосиб. гос. техн. ун-т, 2002. - 352 c.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Gruzman, I. S. Tsifrovaya obrabotka izobrazheniy v informatsionnyih sistemah. [Digital image processing in information systems]. Novosibirsk : NGTU, 2002, 352 p. (in Russian).</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B9">
    <label>9.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Canny, J. A computational approach to edge detection. IEEE Trans. Pattern Analysis and Ma-chine Intelligence, 1986, vol. 8, no. 6, pp. 679-698.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Canny, J. A computational approach to edge detection. IEEE Trans. Pattern Analysis and Ma-chine Intelligence, 1986, vol. 8, no. 6, pp. 679-698.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B10">
    <label>10.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Wyman, C. Canny Edge Detection. Advanced Computer Graphics (Advanced OpenGL Ren-dering), Syllabus for Spring 2008. Available at: http://homepage.cs.uiowa.edu/~cwyman/classes/spring08-22C251/homework/canny.pdf (accessed: 05.05.2014).</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Wyman, C. Canny edge detection. Advanced Computer Graphics (Advanced OpenGL Ren-dering), Syllabus for Spring, 2008. Available at: http://homepage.cs.uiowa.edu/~cwyman/classes/spring08-22C251/homework/canny.pdf (accessed: 05.05.2014).</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B11">
    <label>11.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Kalra, P. K. Canny Edge Detection. Lectures on Digital Image Processing, 2009. Available at: http://www.cse.iitd.ernet.in/~pkalra/csl783/canny.pdf (accessed: 03.02.2014).</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kalra, P. K. Canny Edge Detection. Lectures on Digital Image Processing, 2009. Available at: http://www.cse.iitd.ernet.in/~pkalra/csl783/canny.pdf (accessed: 03.02.2014).</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B12">
    <label>12.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Moeslund, T. B. Image and Video Processing. Computer Vision and Media Technology, Alborg University, 2009.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Moeslund, T. B. Image and Video Processing. Computer Vision and Media Technology, Alborg University, 2009.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
  </ref-list>
 </back>
</article>
