<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE article
PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.4 20190208//EN"
       "JATS-journalpublishing1.dtd">
<article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" article-type="research-article" dtd-version="1.4" xml:lang="en">
 <front>
  <journal-meta>
   <journal-id journal-id-type="publisher-id">Auditor</journal-id>
   <journal-title-group>
    <journal-title xml:lang="en">Auditor</journal-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Аудитор</trans-title>
    </trans-title-group>
   </journal-title-group>
   <issn publication-format="print">1998-0701</issn>
  </journal-meta>
  <article-meta>
   <article-id pub-id-type="publisher-id">103357</article-id>
   <article-id pub-id-type="doi">10.12737/1998-0701-2025-11-7-8-16</article-id>
   <article-categories>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="ru">
     <subject>Экономика: актуальные вопросы</subject>
    </subj-group>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="en">
     <subject>Economy: topical issues</subject>
    </subj-group>
    <subj-group>
     <subject>Экономика: актуальные вопросы</subject>
    </subj-group>
   </article-categories>
   <title-group>
    <article-title xml:lang="en">Gamification and the Metaverse in Personnel Selection</article-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Геймификация и метавселенная в подборе персонала</trans-title>
    </trans-title-group>
   </title-group>
   <contrib-group content-type="authors">
    <contrib contrib-type="author">
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Болдычева</surname>
       <given-names>А. Г.</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Boldycheva</surname>
       <given-names>A. G.</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <bio xml:lang="ru">
      <p>кандидат экономических наук;</p>
     </bio>
     <bio xml:lang="en">
      <p>candidate of economic sciences;</p>
     </bio>
     <xref ref-type="aff" rid="aff-1"/>
    </contrib>
   </contrib-group>
   <aff-alternatives id="aff-1">
    <aff>
     <institution xml:lang="ru">Московский авиационный институт (национальный исследовательский университет)</institution>
    </aff>
    <aff>
     <institution xml:lang="en">Moscow Aviation Institute (National Research University)</institution>
    </aff>
   </aff-alternatives>
   <pub-date publication-format="print" date-type="pub" iso-8601-date="2025-08-19T21:38:46+03:00">
    <day>19</day>
    <month>08</month>
    <year>2025</year>
   </pub-date>
   <pub-date publication-format="electronic" date-type="pub" iso-8601-date="2025-08-19T21:38:46+03:00">
    <day>19</day>
    <month>08</month>
    <year>2025</year>
   </pub-date>
   <volume>11</volume>
   <issue>7</issue>
   <fpage>8</fpage>
   <lpage>16</lpage>
   <self-uri xlink:href="https://zh-szf.ru/en/nauka/article/103357/view">https://zh-szf.ru/en/nauka/article/103357/view</self-uri>
   <abstract xml:lang="ru">
    <p>Статья посвящена комплексному анализу применения цифровых технологий в процессе найма на основе обобщения современных научных исследований и практического опыта компаний за последние 5–10 лет. Особое внимание уделено существующим методологическим подходам, преимуществам и ограничениям их использования, а также сравнительному анализу успешных и неудачных кейсов внедрения в российских и международных организациях. Проведен обзор проблем, с которыми сталкиваются бизнес и разработчики при интеграции данных решений, включая вопросы этики, доступности, надежности оценки и организационного сопротивления. Статья завершена системными рекомендациями для бизнеса, разработчиков и исследовательского сообщества, направленными на эффективное и устойчивое внедрение VR-технологий, геймификации и элементов метавселенной в рекрутинговую практику.</p>
   </abstract>
   <trans-abstract xml:lang="en">
    <p>The article is devoted to a comprehensive analysis of the application of digital technologies in the recruitment process, based on a synthesis of modern scientific research and practical experience of companies over the past 5–10 years. Special attention is paid to existing methodological approaches, the advantages and limitations of their use, as well as a comparative analysis of successful and unsuccessful implementation cases in Russian and international organizations. The article provides an overview of the challenges faced by businesses and developers when integrating these solutions, including issues of ethics, accessibility, reliability of assessment, and organizational resistance. The article concludes with systemic recommendations for businesses, developers, and the research community aimed at the effective and sustainable implementation of VR technologies, gamification, and metaverse elements in recruitment practices.</p>
   </trans-abstract>
   <kwd-group xml:lang="ru">
    <kwd>рекрутинг</kwd>
    <kwd>виртуальная реальность</kwd>
    <kwd>метавселенная</kwd>
    <kwd>геймификация</kwd>
    <kwd>подбор персонала</kwd>
    <kwd>технологии в найме</kwd>
    <kwd>цифровизация рынка труда</kwd>
    <kwd>экономика труда</kwd>
   </kwd-group>
   <kwd-group xml:lang="en">
    <kwd>recruitment</kwd>
    <kwd>virtual reality</kwd>
    <kwd>metaverse</kwd>
    <kwd>gamification</kwd>
    <kwd>staffing</kwd>
    <kwd>technology in recruitment</kwd>
    <kwd>digitalization of the labor market</kwd>
    <kwd>and labor economics</kwd>
   </kwd-group>
  </article-meta>
 </front>
 <body>
  <p></p>
 </body>
 <back>
  <ref-list>
   <ref id="B1">
    <label>1.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Альтомари Л., Альтомари Н., Джанпаоло И. Геймификация и оценка навыков межличностного общения при разработке серьезной игры: дизайн и пилотное исследование // JMIR «Серьезные игры» 11(2) 2023 г. [Электронный ресурс]. — URL: https://www.researchgate.net/publication/372655717_Gamification_and_Soft_Skills_Assessment_in_the_Development_of_a_Serious_Game_Design_and_Feasibility_Pilot_Study</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Al'tomari L., Al'tomari N., Dzhanpaolo I. Geymifikaciya i ocenka navykov mezhlichnostnogo obscheniya pri razrabotke ser'eznoy igry: dizayn i pilotnoe issledovanie // JMIR «Ser'eznye igry» 11(2) 2023 g. [Elektronnyy resurs]. — URL: https://www.researchgate.net/publication/372655717_Gamification_and_Soft_Skills_Assessment_in_the_Development_of_a_Serious_Game_Design_and_Feasibility_Pilot_Study</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B2">
    <label>2.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Битриан П., Буил И. и др. Использование стратегий геймификации для повышения отношения сотрудников к системам электронного обучения // Academia [Электронный ресурс]. — URL: https://www.academia.edu/115764676/The_use_of_gamification_strategies_to_enhance_employees_attitudes_ towards_e_training_systems</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Bitrian P., Buil I. i dr. Ispol'zovanie strategiy geymifikacii dlya povysheniya otnosheniya sotrudnikov k sistemam elektronnogo obucheniya // Academia [Elektronnyy resurs]. — URL: https://www.academia.edu/115764676/The_use_of_gamification_strategies_to_enhance_employees_attitudes_ towards_e_training_systems</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B3">
    <label>3.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Битриан П., Буил И., Каталан С., Мерли Д. Геймификация в обучении персонала: Повышение самоэффективности сотрудников и улучшение поведения в области информационной безопасности и защиты данных // Journal of Business Research [Электронный ресурс]. — URL: https://zaguan.unizar.es/record/135319/files/texto_completo.pdf</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Bitrian P., Buil I., Katalan S., Merli D. Geymifikaciya v obuchenii personala: Povyshenie samoeffektivnosti sotrudnikov i uluchshenie povedeniya v oblasti informacionnoy bezopasnosti i zaschity dannyh // Journal of Business Research [Elektronnyy resurs]. — URL: https://zaguan.unizar.es/record/135319/files/texto_completo.pdf</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B4">
    <label>4.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Геймификация в подборе персонала // TSQ Consulting [Электронный ресурс]. — URL: https://tsqconsulting.ru/cases/game/group_podbor</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Geymifikaciya v podbore personala // TSQ Consulting [Elektronnyy resurs]. — URL: https://tsqconsulting.ru/cases/game/group_podbor</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B5">
    <label>5.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Геймификация в подборе персонала: преимущества и недостатки // Equalture [Электронный ресурс]. — URL: https://www.equalture.com/blog/4-pros-and-cons-of-using-gamification-in-recruitment</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Geymifikaciya v podbore personala: preimuschestva i nedostatki // Equalture [Elektronnyy resurs]. — URL: https://www.equalture.com/blog/4-pros-and-cons-of-using-gamification-in-recruitment</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B6">
    <label>6.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Геймификация в рекрутинге: тематические исследования по геймификации рекрутинга // HRPlay [Электронный ресурс]. — URL: https://www.hr-play.com/blog/gamification-in-recruitment-casestudies-in-recruitment-gamification</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Geymifikaciya v rekrutinge: tematicheskie issledovaniya po geymifikacii rekrutinga // HRPlay [Elektronnyy resurs]. — URL: https://www.hr-play.com/blog/gamification-in-recruitment-casestudies-in-recruitment-gamification</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B7">
    <label>7.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Двиведи Й., Хьюз Л и др. Метавселенная за пределами ажиотажа: междисциплинарные взгляды на возникающие проблемы, возможности и направления иссделовваний, практики и политики // Публикации и презентации факультета маркетинга Техаского университета [Электронный ресурс]. — URL: https://scholarworks.utrgv.edu/marketing_fac/30/#:~:text=holograms,functional%20persistent%20cross%20platform%20metaverse</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Dvivedi Y., H'yuz L i dr. Metavselennaya za predelami azhiotazha: mezhdisciplinarnye vzglyady na voznikayuschie problemy, vozmozhnosti i napravleniya issdelovvaniy, praktiki i politiki // Publikacii i prezentacii fakul'teta marketinga Tehaskogo universiteta [Elektronnyy resurs]. — URL: https://scholarworks.utrgv.edu/marketing_fac/30/#:~:text=holograms,functional%20persistent%20cross%20platform%20metaverse</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B8">
    <label>8.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Джоффе Д. Как EY заново изобрела набор персонала и адаптацию с помощью искусственного интеллекта и метавселенной // Ragan Communications [Электронный ресурс]. — URL: https://www.ragan.com/ey-recruitment-onboarding-ai-metaverse</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Dzhoffe D. Kak EY zanovo izobrela nabor personala i adaptaciyu s pomosch'yu iskusstvennogo intellekta i metavselennoy // Ragan Communications [Elektronnyy resurs]. — URL: https://www.ragan.com/ey-recruitment-onboarding-ai-metaverse</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B9">
    <label>9.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Желдаков Д. Метавселенные в HR: как виртуальная реальность переворачивает мир рекрутинга и управления персоналом // Карьера на vc.ru [Электронный ресурс]. — URL: https://vc.ru/hr/1368665-metavselennye-v-hr-kak-virtualnaya-realnost-perevorachivaet-mir-rekrutinga-iupravleniya-personalom-prodolzhenie</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Zheldakov D. Metavselennye v HR: kak virtual'naya real'nost' perevorachivaet mir rekrutinga i upravleniya personalom // Kar'era na vc.ru [Elektronnyy resurs]. — URL: https://vc.ru/hr/1368665-metavselennye-v-hr-kak-virtualnaya-realnost-perevorachivaet-mir-rekrutinga-iupravleniya-personalom-prodolzhenie</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B10">
    <label>10.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">За пределами ажиотажа: что на самом деле могут ожидать компании от метавселенной в 2023 году // PwC [Электронный ресурс]. — URL: https://www.pwc.com/us/en/tech-effect/innovation/metaverse-predictions.html</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Za predelami azhiotazha: chto na samom dele mogut ozhidat' kompanii ot metavselennoy v 2023 godu // PwC [Elektronnyy resurs]. — URL: https://www.pwc.com/us/en/tech-effect/innovation/metaverse-predictions.html</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B11">
    <label>11.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Истории успеха геймификации приподборе персонала // Exit The Room [Электронный ресурс]. — URL: https://www.exittheroom.co.uk/blog/success-stories-of-gamification-in-recruitment</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Istorii uspeha geymifikacii pripodbore personala // Exit The Room [Elektronnyy resurs]. — URL: https://www.exittheroom.co.uk/blog/success-stories-of-gamification-in-recruitment</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B12">
    <label>12.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Как Heineken и Jobful использовали геймификацию для привлечения талантов поколения Z в пивоваренную отрасль // Jobful [Электронный ресурс]. — URL: https://jobful.io/blog/case-study-howheineken-jobful-gamified-recruitment-to-attract-gen-z-talent-in-the-beer-industry</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Kak Heineken i Jobful ispol'zovali geymifikaciyu dlya privlecheniya talantov pokoleniya Z v pivovarennuyu otrasl' // Jobful [Elektronnyy resurs]. — URL: https://jobful.io/blog/case-study-howheineken-jobful-gamified-recruitment-to-attract-gen-z-talent-in-the-beer-industry</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B13">
    <label>13.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Мистакидис С. Метавселенная // Энциклопедия. — 2 (1). — 2022. — С. 486–497. — URL: https://www.mdpi.com/2673-8392/2/1/31</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Mistakidis S. Metavselennaya // Enciklopediya. — 2 (1). — 2022. — S. 486–497. — URL: https://www.mdpi.com/2673-8392/2/1/31</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B14">
    <label>14.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Непомнящая К., Хасис Е. Виртуальный кадр: как технологии помогают подбору сотрудников // Forbes [Электронный ресурс]. — URL: https://www.forbes.ru/tehnologii/365805-virtualnyy-kadr-kaktehnologii-pomogayut-podboru-sotrudnikov</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Nepomnyaschaya K., Hasis E. Virtual'nyy kadr: kak tehnologii pomogayut podboru sotrudnikov // Forbes [Elektronnyy resurs]. — URL: https://www.forbes.ru/tehnologii/365805-virtualnyy-kadr-kaktehnologii-pomogayut-podboru-sotrudnikov</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B15">
    <label>15.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Новые достижения в области психометрии // PWC [Электронный ресурс]. — URL: https://www.pwc.com/gx/en/about/stories-from-across-the-world/breaking-new-ground-in-psychometrics.html</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Novye dostizheniya v oblasti psihometrii // PWC [Elektronnyy resurs]. — URL: https://www.pwc.com/gx/en/about/stories-from-across-the-world/breaking-new-ground-in-psychometrics.html</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B16">
    <label>16.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Пай С. Метавселенная: новый рубеж в привлечении талантов // Forbes [Электронный ресурс]. URL: https://www.forbes.com/councils/forbestechcouncil/2022/06/17/the-metaverse-a-new-frontierin-talent-engagement/</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Pay S. Metavselennaya: novyy rubezh v privlechenii talantov // Forbes [Elektronnyy resurs]. URL: https://www.forbes.com/councils/forbestechcouncil/2022/06/17/the-metaverse-a-new-frontierin-talent-engagement/</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B17">
    <label>17.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Преимущества и проблемы использования метвселенной для найма // Test Gorilla. — URL: https://www.testgorilla.com/blog/using-metaverse-for-hiring/</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Preimuschestva i problemy ispol'zovaniya metvselennoy dlya nayma // Test Gorilla. — URL: https://www.testgorilla.com/blog/using-metaverse-for-hiring/</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B18">
    <label>18.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Раджа У., Аль-Багли Р. Этические проблемы современной виртуальной реальности и основы ответственного использования // Виртуальная реальность. — Т. 6. — 2025 [Электронный ресурс]. URL: https://www.frontiersin.org/journals/virtual-reality/articles/10.3389/frvir.2025.1451273/full</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Radzha U., Al'-Bagli R. Eticheskie problemy sovremennoy virtual'noy real'nosti i osnovy otvetstvennogo ispol'zovaniya // Virtual'naya real'nost'. — T. 6. — 2025 [Elektronnyy resurs]. URL: https://www.frontiersin.org/journals/virtual-reality/articles/10.3389/frvir.2025.1451273/full</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B19">
    <label>19.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Роль виртуальной реальности в методах проведения собеседований: повышение эффективности оценки кандидатов с помощью иммерсивного опыта // Vorecol [Электронный ресурс]. — URL: https://psico-smart.com/en/blogs/blog-the-role-of-virtual-reality-in-interview-techniques-enhancing-candidateassessment-through-immersive-experiences-182235</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Rol' virtual'noy real'nosti v metodah provedeniya sobesedovaniy: povyshenie effektivnosti ocenki kandidatov s pomosch'yu immersivnogo opyta // Vorecol [Elektronnyy resurs]. — URL: https://psico-smart.com/en/blogs/blog-the-role-of-virtual-reality-in-interview-techniques-enhancing-candidateassessment-through-immersive-experiences-182235</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B20">
    <label>20.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Стройный П., Дузманска-Мисярчик Н. Измерение эффективности виртуального обучения: Систематический обзор // Компьютеры и образование: X Reality [Электронный ресурс]. — URL: https://ruj.uj.edu.pl/server/api/core/bitstreams/335dcd2a-7ceb-4a51-81bc-64dd9c6624fd/content#:~:text=increase%20 over%20time%20in%20the,These%20results%20highlight</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Stroynyy P., Duzmanska-Misyarchik N. Izmerenie effektivnosti virtual'nogo obucheniya: Sistematicheskiy obzor // Komp'yutery i obrazovanie: X Reality [Elektronnyy resurs]. — URL: https://ruj.uj.edu.pl/server/api/core/bitstreams/335dcd2a-7ceb-4a51-81bc-64dd9c6624fd/content#:~:text=increase%20 over%20time%20in%20the,These%20results%20highlight</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B21">
    <label>21.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Ховард М., Гутворт М., Джейкобс Р. Метаанализ виртуальных обучающих программ // Computers in Human Behavior [Электронный ресурс]. — URL: https://mattchoward.com/wp-content/uploads/2021/04/howard_gutworth_jacobs_chb_2021.pdf</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Hovard M., Gutvort M., Dzheykobs R. Metaanaliz virtual'nyh obuchayuschih programm // Computers in Human Behavior [Elektronnyy resurs]. — URL: https://mattchoward.com/wp-content/uploads/2021/04/howard_gutworth_jacobs_chb_2021.pdf</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B22">
    <label>22.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Что такое метавселенная? // McKinsey [Электронный ресурс]. — URL: https://www.mckinsey.com/featured-insights/mckinsey-explainers/what-is-the-metaverse</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Chto takoe metavselennaya? // McKinsey [Elektronnyy resurs]. — URL: https://www.mckinsey.com/featured-insights/mckinsey-explainers/what-is-the-metaverse</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B23">
    <label>23.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Шалини Л. Истории успеха геймификации при подборе персонала // Betterplace [Электронный ресурс]. — URL: https://www.betterplace.co.in/blog/success-stories-of-gamification-in-recruitment/</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Shalini L. Istorii uspeha geymifikacii pri podbore personala // Betterplace [Elektronnyy resurs]. — URL: https://www.betterplace.co.in/blog/success-stories-of-gamification-in-recruitment/</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B24">
    <label>24.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Шваб П. Рекрутинг в метавселенно: примеры и перспективы [Анализ] // Into The Minds [Электронный ресурс]. — URL: https://www.intotheminds.com/blog/en/recruitment-metaverse/</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Shvab P. Rekruting v metavselenno: primery i perspektivy [Analiz] // Into The Minds [Elektronnyy resurs]. — URL: https://www.intotheminds.com/blog/en/recruitment-metaverse/</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
  </ref-list>
 </back>
</article>
