<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE article
PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.4 20190208//EN"
       "JATS-journalpublishing1.dtd">
<article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" article-type="research-article" dtd-version="1.4" xml:lang="en">
 <front>
  <journal-meta>
   <journal-id journal-id-type="publisher-id">Geometry &amp; Graphics</journal-id>
   <journal-title-group>
    <journal-title xml:lang="en">Geometry &amp; Graphics</journal-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Геометрия и графика</trans-title>
    </trans-title-group>
   </journal-title-group>
   <issn publication-format="print">2308-4898</issn>
  </journal-meta>
  <article-meta>
   <article-id pub-id-type="publisher-id">1062</article-id>
   <article-id pub-id-type="doi">10.12737/2132</article-id>
   <article-categories>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="ru">
     <subject>Компьютерная графика</subject>
    </subj-group>
    <subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="en">
     <subject>Computer graphics</subject>
    </subj-group>
    <subj-group>
     <subject>Компьютерная графика</subject>
    </subj-group>
   </article-categories>
   <title-group>
    <article-title xml:lang="en">Efficiency of Complex Application of Various Types of Graphics Programs during Geometric Models Development at Specialists’ Training</article-title>
    <trans-title-group xml:lang="ru">
     <trans-title>Эффективность комплексного применения в профессиональной подготовке специалистов различных типов графических программ при разработке геометрических моделей</trans-title>
    </trans-title-group>
   </title-group>
   <contrib-group content-type="authors">
    <contrib contrib-type="author">
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Токарев</surname>
       <given-names>Владимир Адольфович</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Tokarev</surname>
       <given-names>Vladimir Адольфович</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <email>tokarev@rsatu.ru</email>
    </contrib>
    <contrib contrib-type="author">
     <name-alternatives>
      <name xml:lang="ru">
       <surname>Шевелев</surname>
       <given-names>Юрий Петрович</given-names>
      </name>
      <name xml:lang="en">
       <surname>Shevelev</surname>
       <given-names>Yuriy Петрович</given-names>
      </name>
     </name-alternatives>
     <email>jpshev@mail.ru</email>
    </contrib>
   </contrib-group>
   <pub-date publication-format="print" date-type="pub" iso-8601-date="2013-12-03T00:00:00+04:00">
    <day>03</day>
    <month>12</month>
    <year>2013</year>
   </pub-date>
   <pub-date publication-format="electronic" date-type="pub" iso-8601-date="2013-12-03T00:00:00+04:00">
    <day>03</day>
    <month>12</month>
    <year>2013</year>
   </pub-date>
   <volume>1</volume>
   <issue>3</issue>
   <fpage>40</fpage>
   <lpage>43</lpage>
   <self-uri xlink:href="https://zh-szf.ru/en/nauka/article/1062/view">https://zh-szf.ru/en/nauka/article/1062/view</self-uri>
   <abstract xml:lang="ru">
    <p>Разработана методика создания геометрических моделей сложных изделий и природных объектов. Обеспечивается требуемая фотореалистичность и геометрическая&#13;
точность моделей. Для решения задачи использован комплекс&#13;
графических программ различных типов. Методика применена в учебном процессе в дисциплине «Компьютерная&#13;
графика». Эффективность методики заключается в приобретении студентами необходимых знаний, умений и навыков&#13;
применения прикладных программных средств для решения&#13;
практических задач по разработке информационных моделей&#13;
объектов, а также работы с информацией в глобальных компьютерных сетях.</p>
   </abstract>
   <trans-abstract xml:lang="en">
    <p>The technique efficacy is consisting in acquirement&#13;
by students the necessary knowledge and skills related to implementation&#13;
of software applications for solving of practical problems&#13;
on development of objects’ information models, as well as for work&#13;
with information in global computer networks.</p>
   </trans-abstract>
   <kwd-group xml:lang="ru">
    <kwd>профессиональная подготовка</kwd>
    <kwd>компьютерная графика</kwd>
    <kwd>геометрическое моделирование</kwd>
    <kwd>облачные&#13;
вычисления.</kwd>
   </kwd-group>
   <kwd-group xml:lang="en">
    <kwd>professional training</kwd>
    <kwd>computer graphics</kwd>
    <kwd>geometric modeling</kwd>
    <kwd>cloud computing.</kwd>
   </kwd-group>
  </article-meta>
 </front>
 <body>
  <p>В инженерной практике очень часто требуется использование различных типов программных продуктов, поэтому их комплексное изучение [8] актуально для учебного процесса при подготовке специалистов. В связи с этим на кафедре графики Рыбинского государственного авиационного технического университета имени П.А. Соловьева (РГАТУ) предложена методика комплексного использования приложений Autodesk в учебном процессе.Основы компьютерной графики и основы компьютерного проектирования деталей [2] студенты изучают в РГАТУ в первом или втором семестре, поэтому учитываются знания учащихся, приобретенные в школе. Большинство студентов еще со школьной скамьи знакомы с продуктом Autodesk 3ds Max. В дополнение к этому продукту в данной методике используются приложения Autodesk 123D Catch, Autodesk SketchBook, Autodesk Inventor, Autodesk AutoCAD.Работа студентов начинается с кругового фотографирования объекта (рис. 1), которая в дальнейшем должна решить комплексную задачу моделирования, представленную на рис. 2. Этот первый этап позволяет им приобрести навыки получения набора цифровых растровых изображений объектов моделирования.После загрузки фотографий в Autodesk 123D Catch с использований облачных интернет-технологий (Autodesk 360) [7] автоматически получается сеточная модель объекта в векторном формате и текстура объекта в растровом формате, показанная на рис. 3. Это позволяет приобрести навыки работы с прикладными программами как средством управления и получения геометрической информации различного типа в цифровом виде.На последнем этапе отредактированные модель и текстура используются для их визуализации в виде фотореалистичных статических (рис. 4) и анимированных изображений. Это может быть использовано при разработке дизайн-проектов, в игровой индустрии и при формировании аудиовизуальных конструкторских документов [5, 3].</p>
 </body>
 <back>
  <ref-list>
   <ref id="B1">
    <label>1.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Аль Аккад М. Айман. Разработка и исследование методов анализа и построения трехмерной модели лица по фотографиям: Автореф. дисс. ... канд. техн. наук. Спец. 05.13.01. Ижевск: Ижевский гос. техн. ун-тет, 2004.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Al&amp;#180; Akkad M. Ayman. Razrabotka i issledovanie metodov analiza i postroeniya trekhmernoy modeli litsa po fotografiyam: Avtoref. diss. ... kand. tekhn. nauk. Spets. 05.13.01. Izhevsk: Izhevskiy gos. tekhn. un-tet, 2004.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B2">
    <label>2.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Асекритова С.В., Шевелев Ю.П. Решение прикладных задач с использованием САПР // Геометрия и графика. 2013. Т. 1. Вып. 1. C. 49-51.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Asekritova S.V., Shevelev Yu.P. Reshenie prikladnykh zadach s ispol&amp;#180;zovaniem SAPR. Geometriya i grafika. 2013. T. 1. Vyp. 1. C. 49-51.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B3">
    <label>3.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">ГОСТ 2.001-93. ЕСКД. Общие положения. М.: Изд-во стандартов, 2002.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">GOST 2.001-93. ESKD. Obshchie polozheniya. M.: Izd-vo standartov, 2002.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B4">
    <label>4.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Готовцев А. Autodesk SketchBook Designer. Все гениальное просто! // CADMASTER. 2012. № 4. С. 94-95.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Gotovtsev A. Autodesk SketchBook Designer. Vse genial&amp;#180;noe prosto!. CADMASTER. 2012. № 4. S. 94-95.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B5">
    <label>5.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Константинов А.В., Шевелев Ю.П. Конструкторская документация. Виды, комплектность, нормы и требования, нормоконтроль: Учеб. пособие. Рыбинск: РГАТУ, 2012.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Konstantinov A.V., Shevelev Yu.P. Konstruktorskaya dokumentatsiya. Vidy, komplektnost&amp;#180;, normy i trebovaniya, normokontrol&amp;#180;: Ucheb. posobie. Rybinsk: RGATU, 2012.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B6">
    <label>6.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Малиновский Д. Новейшая технология создания трехмерной модели для решения задач проектирования // САПР и графика. 2007. № 1. С. 1-3.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Malinovskiy D. Noveyshaya tekhnologiya sozdaniya trekhmernoy modeli dlya resheniya zadach proektirovaniya. SAPR i grafika. 2007. № 1. S. 1-3.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B7">
    <label>7.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Оцифровка реальности для профессионалов и любителей // Autodesk Community Magazine. Журнал сообщества Autodesk. 2013. № 2. С. 140-145.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Otsifrovka real&amp;#180;nosti dlya professionalov i lyubiteley. Autodesk Community Magazine. Zhurnal soobshchestva Autodesk. 2013. № 2. S. 140-145.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B8">
    <label>8.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Петров М.Н., Молочков В.П. Компьютерная графика: Учебник. СПб.: Питер, 2003.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Petrov M.N., Molochkov V.P. Komp&amp;#180;yuternaya grafika: Uchebnik. SPb.: Piter, 2003.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B9">
    <label>9.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Плаксин А. 3ds Max Design 2013: что нового? // Autodesk Community Magazine. Журнал сообщества Autodesk. 2012. № 1. С. 56-59.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Plaksin A. 3ds Max Design 2013: chto novogo?. Autodesk Community Magazine. Zhurnal soobshchestva Autodesk. 2012. № 1. S. 56-59.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
   <ref id="B10">
    <label>10.</label>
    <citation-alternatives>
     <mixed-citation xml:lang="ru">Шляхтина С. Объемные модели из фотографий // КомпьютерПресс. 2006. № 9. С. 172-176.</mixed-citation>
     <mixed-citation xml:lang="en">Shlyakhtina S. Ob&amp;#180;&amp;#180;emnye modeli iz fotografiy. Komp&amp;#180;yuterPress. 2006. № 9. S. 172-176.</mixed-citation>
    </citation-alternatives>
   </ref>
  </ref-list>
 </back>
</article>
