01052naa#a2200181#i#4500001002200000005001700022011001400039100004100053102000700094200018900101210016900290215001100459608004500470675028700515700002800802700002600830856001400856RU\INFRA-M\bibl\9757420260208143121.7##a2500-3305##a20250630b2025####ek#y0rusy0150####ca##aRU1#aИспользование геймификации в образовательном процессе высших учебных заведенийeЖурнальная статья1#aМоскваcОбщество с ограниченной ответственностью «Научно-издательский центр ИНФРА-М»d2025##a16 с.##aЖурнальная статья2local##aВысшее образование. Высшая школа. Подготовка научных кадров. 378aФилософическая педагогика. 37.013.73aОбразование. Воспитание. Обучение. Организация досуга. 37#1aМеттиниgЭ. М.#1aВигельgН. Л.4#azh-szf.ru