УДК 372.862

ОРГАНИЗАЦИЯ КОНКУРСА «VR ХАКАТОН – ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ В РЕАЛЬНОМ МИРЕ» ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО САМООПРЕДЕЛЕНИЯ УЧАЩИХСЯ Организация конкурса «VR Хакатон – Виртуальная реальность в реальном мире» для профессионального самоопределения учащихся

Опубликовано в Журнал педагогических исследований · Том 8, Номер 4 · Страницы 43–45 · Рубрика: Теория и методика обучения и воспитания
Получено: 15.06.2023 Одобрено: 04.07.2023 Опубликовано: 06.09.2023
В статье рассмотрены особенности внедрения 3D-технологий и AR и VR-технологий в образование. Описан способ организации конкурса «VR Хакатон – Виртуальная реальность в реальном мире». Выделяется важность проведения подобных конкурсов для ориентации учащихся на профессии в инновационной, научной и инженерно-технической деятельности.
конкурс 3D-моделирования, профессиональное самоопределение учащихся, AR- и VR-технологии
Текст Список литературы
Текст (PDF)
Читать Скачать

1. Гоголданова, К.В., Леонов, В.Г. Аппаратные средства виртуальной реальности // Современное технологическое образование. Сборник статей, докладов и материалов XXVIII Международной научно-практической конференции. Москва, 2022. С. 157-160. EDN: https://elibrary.ru/PQRMUP

2. https://unity.com/ru. Дата обращения 28.04.2023

3. Гейг, Майк. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа / Майк Гейг ; [перевод с английскогоМ. А. Райтмана]. - Москва : Эксмо, 2020 - 464 с. - (Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн).

4. Смолин, А.А., Жданов, Д.Д., Потемин, И.С., Меженин, А.В., Богатырев, В.А. Системы виртуальной, дополненной и смешанной реальности Учебное пособие. - Санкт-Петербург: Университет ИТМО. - 2018. - 59 с. EDN: https://elibrary.ru/HBTGND

Войти или Создать
* Забыли пароль?